Интерьер магазина Tempus — это пространственное высказывание о времени как личном переживании и стиле жизни.
Здесь часы перестают быть символом статуса и превращаются в набор настроений: разных, сменяющихся, живых. Архитектура отражает эту идею через сочетание разнородных объектов — как будто каждая зона говорит на своём языке, но вместе они формируют цельную композицию.
Год:
2026
Тип проекта:
Интерьер + мебель
Команда:
Анастасия Колчина
Серафима Демидова
Татьяна Бутринова
Юлия Козлова
Проект: 
Tempus
Клиент:
Tempus
Местоположение:
Москва
Площадь:
41 кв.м.
Проект магазина часов Tempus стал развитием ранее разработанной
платформы бренда, созданной совместно с участием маркетолога Василия Исманова. Ещё на этапе формирования концепции бренд отказался от традиционного восприятия часов как единственного статусного объекта. Вместо этого была предложена новая парадигма: часы как аксессуар, отражающий настроение, контекст и образ жизни.
Изначально концепция создавалась для крупного пространства, но заказчик выбрал компактное помещение на Новокузнецкой с новыми условиями. Ключевой акцент — сервисная зона для регулировки ремешков и мелкого ремонта. Мы адаптировали идею: сохранили ядро, сделав интерьер концентрированным и насыщенным. Каждая зона обрела характер, интегрируясь в общую систему.
Ключевая идея проекта — «содружество разных историй». Она выражена через разнообразие торгового оборудования: стеллажи, витрины и подставки отличаются по материалам, форме и характеру. Один элемент может быть выполнен из каменного шпона и отсылать к премиальному сегменту, другой — из фанеры, подчеркивая доступность и тактильную простоту. Металлические конструкции добавляют графичности и лёгкости, а пластиковые элементы, созданные с помощью 3D-печати, формируют современный технологический слой.
Держатели для часов разработали на 3D-принтере после экспериментов: точные, лаконичные формы идеально вписались в экспозицию, открыв новые возможности для команды. Композиция — последовательность сценариев: открытые зоны для осмотра, камерные витрины для дистанции и ценности. Разновысотные подставки создают динамику как инсталляции.
Цвета вдохновлены модой: серо-голубые нейтральные тона с акцентным зеленым бренда — спокойный, живой образ без гендерной привязки. Тема времени: электронные часы и бегущая строка в эстетике 90-х фиксируют субъективность времени (тянется или ускоряется). Пространство — метафора личного опыта. Зона ожидания с мягкой мебелью и растениями усиливает уют, заменив мастерскую.
Загляните к нам в офис — место, где рождаются идеи и воплощаются лучшие проекты, чтобы познакомиться с командой, получить персональную консультацию и узнать, как мы можем помочь именно вам.
Запишитесь на встречу, написав нам в соц.сети
Другие проекты:
Conso
Studio 29
Poison Drop в Атриуме
Deephouse
Conso
Conso
Studio 29
Poison Drop в Атриуме
Deephouse
Conso